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Veille de la Rose d'argent Set - Elder Scrolls Online


Veille de la Rose d'argent
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez une charge de Façonneur de royaume pendant 15 secondes, et vous gagnez jusqu'à une charge toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous atteignez 3 charges, vous les consommez et lancez de l'énergie nécrotique à votre assaillant, ce qui lui inflige 3226 dégâts de Magie et lui applique Mutilation majeure pendant 12 secondes. Cet effet réduit les dégâts que votre ennemi inflige de 10%. Une fois que vous avez lancé l'énergie nécrotique, vous ne pouvez plus gagner de charge de Façonneur de royaume pendant 12 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.

Nom: Veille de la Rose d'argent
Type: Donjon
Lieux: Le Bastion du Pétale rouge
DLC requis: Waking Flame

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Weapons


Aucun Anneau Aucun Cou Lourde Jambes Lourde Tête Lourde Taille Lourde Épaules Lourde Pieds Lourde Mains Lourde Poitrine  Bâton de foudre  Bâton de rétablissement  Masse  Bâton de glace  Bâton infernal  Épée  Arc  Hâche  Masse  Épée  Dague  Hâche  Bouclier

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(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Tant que vous avez un bonus de nourriture actif, votre Santé maximale est augmentée de 2500 et votre récupération de Santé de 356.
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Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous conférez Renforcement à 11 alliés à moins de 15 mètres pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre des monstres de 150%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, après 0,5 secondes, vous et vos alliés à moins de 8 mètres de l'ennemi mort recevez 322 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur pendant 10 secondes. Cet effet peut avoir lieu toutes les 6 secondes.

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