Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une compétence de Clignottement, Charge, Bond, Téléportation ou Traction, vous coupez votre ennemi, ce qui le fait saigner pendant 10 secondes, avec 1870 dégâts de Saignement dégâts, et lui applique l'effet Hémorragie à chaque déclenchement. Cette compétence peut se déclencher une fois toutes les par cible et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Rebuffade de la chimère LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Infliger des dégâts grâce à une attaque lourde entièrement chargée rend 2363 Magie ou Vigueur au trois alliés les plus proches de votre cible. La ressource rendue dépend du type d'arme que vous employez.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Activer la Charge critique vous inspire une soif de sang barbare pendant 18 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec toutes vos attaques à dégâts directs de 1 %, avec un maximum de 12 %. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Symétrie du Weald LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Ajoute 200 % chance d'effet tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 10 % aux soins effectués tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %.