ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, schlitzt Ihr Euren Feind auf, wodurch dieser 10 Sekunden lang blutet, was ihm über die Wirkdauer 1.870 Blutungsschaden zufügt und das Ziel bei jedem Impuls mit einer Blutung als Statuseffekt belegt. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 430 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 191.
Syrabanns Schutz LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Während Ihr Euch wappnet, erzeugt Ihr eine 12 Meter große Fläche des Schutzes, könnt Euch jedoch nicht länger bewegen. Bei Gruppenmitgliedern innerhalb dieser Fläche ist die Höhe an Schaden, den sie abblocken können, um 30 % und deren Lebensregeneration um 950 erhöht. Ihr selbst könnt nicht vom Effekt auf die Lebensregeneration betroffen sein.
Vorteil des Vergessens LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 258 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 5.906 Leben.
Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.