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Sang de fer Set - Elder Scrolls Online


Sang de fer
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 10 % de chances de transformer votre sang en fer pur pendant 10 secondes, ce qui vous confère Protection majeure Égide majeure et Protection mineure mais réduit aussi votre vitesse de déplacement de 25 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.

Nom: Sang de fer
Type: Donjon
Lieux: Forteresse d'Épervine
DLC requis: Horns of the Reach

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Bâton infernal Aucun Anneau Aucun Cou Lourde Pieds Lourde Tête Lourde Poitrine Lourde Jambes Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Taille  Arc

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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) En recevant des soins à effet de zone, applique Berserk mineur et Résolution mineure aux alliés soignés pendant 4 secondes. Si un allié soigné a déjà reçu Berserk mineur ou Résolution mineure grâce à l’Accord de pierre, rend 550 Magie. Cette récupération de Magie ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 5 secondes.
La Morag Tong
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vos cibles subissent 10 % de dégâts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent une attaque de Poison ou de Maladie pendant 5 secondes.
Seigneur vampire
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Augmente les bonus et pénalités de votre phase de vampirisme, selon la phase où vous vous trouvez. Phase 1/2/3/4 1 %/2 %/4 %/6 % dégâts de feu supplémentaires subis. 1 %/2 %/4 %/6 % d'augmentation de coût de compétences classiques. 5 %/10 %/15 %/20 % de réduction de coût de compétences de vampire.

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