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Sang de fer Set - Elder Scrolls Online


Sang de fer
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 10% de chances de transformer votre sang en fer pur pendant 10 secondes, ce qui vous confère Protection majeure Égide majeure et Protection mineure mais réduit aussi votre vitesse de déplacement de 25%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.

Nom: Sang de fer
Type: Donjon
Lieux: Forteresse d'Épervine
DLC requis: Horns of the Reach

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Bâton infernal Aucun Anneau Aucun Cou Lourde Pieds Lourde Tête Lourde Poitrine Lourde Jambes Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Taille  Arc

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(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Réduit les coûts en Magie de vos compétences de 8%. Lorsqu'un ennemi que vous avez blessé récemment meurt, vous récupérez 2454 Magie et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois par seconde.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Après avoir infligé des dégâts directs, vous gagnez Force mineure et Expédition mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts critiques de 10% et votre vitesse de déplacement de 15%.
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ESO-Hub.com
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Blesser un ennemi a 10% de chances de lui lancer une Perle d'ombre, qui inflige 3% de sa Santé maximale sous forme de dégâts d'Oblivion toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. La Perle d'ombre ne peut pas être renvoyée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes. Cette perle ne peut infliger qu'un maximum de 3000 dégâts d'Oblivion.

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