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Eisenblut Set - Elder Scrolls Online


Eisenblut
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.

Name: Eisenblut
Typ: Verlies
Ort: Falkenring
Benötigtes DLC: Horns of the Reach

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Flammenstab None Ring None Hals Schwer Feet Schwer Head Schwer Chest Schwer Legs Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist  Bogen

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LEVEL 50 - CP 160
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Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang einen Schadenschild, der bis zu 3.876 Schaden abfängt, und 10 Sekunden lang eine Kumulation Zorn von Weißplanke. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 100 Magie- und Waffenkraft, fügt Euch aber auch jede Sekunde 159 daedrischen Schaden zu. Der Schadenschild skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Klinge des Henkers
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Verborgene Klinge fügt Feinden mit weniger als 100 % Leben bis zu 250 % mehr Schaden zu, wenn Ihr Euch hinter diesen befindet. Stellt 1.890 Ausdauer wieder her, falls das Ziel unter 50 % Leben war.
Umarmung des Blutfürsten
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Verursacht Ihr Schaden mit einem Wuchtschlag, wird ein Feind mit einem anhaltenden, nicht zu entfernenden Blutfluch belegt. Es kann immer nur einen Feind mit Blutfluch gleichzeitig geben. Verursacht Ihr weiteren Wuchtschaden, geht der Blutfluch über. Wenn Ihr einen mit Blutfluch belegten Feind abblockt, stellt Ihr 1.605 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.

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