Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous soignez un allié ou vous-même au delà du maximum de Santé de ce personnage, vous donnez à votre cible Courage majeur pendant 5 secondes, ce qui d'augmentera ses dégâts physiques et magiques de 430.
Nom: Puissance curative Type: Donjon Lieux: Tour d'or blanc DLC requis: Imperial City
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsqu'un ennemi proche vous inflige des dégâts, vous invoquez une mare croissante de bile impie pendant 8 secondes. Les ennemis dans la bile subissent 195 de dégâts de Maladie toutes les 1 seconde et subissent Mutilation mineure et l'état Malade pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5%, et les soins qu'ils reçoivent ainsi que leur récupération de Santé de 6%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 16 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Fendoir tinanesque LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Augmente les dégâts directs de Fendoir de 1550 pour chaque ennemi dans son cône d'effet.
L’Anneau de majesté de Markyn LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Vous gagnez 100 dégâts physiques et magiques et 1157 armure pour chaque ensemble dont vous portez 3 éléments.