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Magiekraftheilung Set - Elder Scrolls Online


Magiekraftheilung
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.

Name: Magiekraftheilung
Typ: Verlies
Ort: Weißgoldturm
Benötigtes DLC: Kaiserstadt

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Light Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Keule  Schwert  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring Leicht Feet Leicht Head Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang 5 % Lauftempo und werdet 3 Sekunden lang unsichtbar. Das zusätzliche Lauftempo wirkt bis zu 20-mal kumulativ.
Watkilt des Harpunierers
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, wird Euch 20 Sekunden lang eine von bis zu 10 Kumulationen Jägerfokus gewährt. Ihr könnt jede Sekunde nur eine Kumulation erhalten und jede davon erhöht Eure Wertung für kritische Treffer um 110 sowie Euren kritischen Schaden um 1 %. Erleidet Ihr direkten Schaden, werden einmal jede Sekunde 5 Kumulationen entfernt. Legt Ihr den Watkilt des Harpunierers ab, gehen alle Kumulationen verloren.
Adelssieg
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr ein Ziel mit Wucht trefft, heilt Ihr Euch über 10 Sekunden hinweg in Höhe von 3.408 Leben und belegt den Feind 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich dessen erlittener Schaden um 5 % erhöht. Die Heilung kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.

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