Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive, Lorsque vous tuez un joueur, il explose violemment et inflige 3322 de dégâts de Feu à vos autres ennemis à moins de 5 mètres. L'effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Lorsque vous tuez un ennemi, vous vous soignez de 2772 Santé et récupérez 2772 Magie et Vigueur.
La Malédiction de Shalidor LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 841 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 Objets) ajoute 841 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous avez moins de 50 % de Santé, infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous soigne de 941 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Whenever you gather resources from a harvesting node, gain 1 stack of Harvester, up to 20 stacks max. Each stack of Harvester increases your chance of gathering bonus materials by 10%. Removing this ring removes all stacks of Harvester.
Harvester does not affect resources gathered with Crafting Surveys or bonus resources received during holiday events.