ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung, Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5Metern 3323Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.356Leben und 4.356 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10Sekunden lang um 10%. Es kann nur einmal alle 10Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
Hohlzahndurst LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Erzielt Ihr einen kritischen Treffer oder eine kritische Heilung, so erscheint bei Eurem Ziel eine Kugel Hämoglobin. Nach 2Sekunden explodiert diese und gewährt Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 6Metern um die Kugel 9Sekunden lang 1.750 Magicka und kleinere Vitalität, was deren erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 9Sekunden eintreten.
Urteil von Akatosh LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 2.291 Rüstung, Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6Sekunden lang um 70% verringert. Außerdem werden sie 3Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15Sekunden eintreten.