ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung, Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 3323 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr Präzision, was Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 177 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 10 mal kumulativ. Mit der maximalen Anzahl an Kumulationen erhaltet Ihr außerdem kleinere Kraft, was den Schaden Eurer kritischen Treffer um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.690 Magie- und Waffenkraft.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Besitzt Ihr mehr als 50 % Leben, erhöhen sich der kritische Schaden und die kritische Heilung von allen Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern, die keine Luminit-Echos tragen, um 11 %.
Besitzt Ihr 50 % Leben oder weniger, verringert sich Euer durch NSC erlittener Schaden um 20 %.