Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Eau courante pendant 10 secondes, ce qui permet à votre prochaine attaque de percussion d'infliger 2224 dégâts de Magie à 6 ennemis maximum sur une ligne de 5 mètres sur 10 mètres, et leur applique Vulnérabilité majeure pendant 10 secondes. Cet effet augmente les dégâts qu'ils subissent de 10%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts directs génère une charge de Volesang pendant 30 secondes, jusqu'à un maximum de 10 charges. Lorsque vous portez Volesang, le roulé-boulé utilise 1 charge et vous soigne de 2022 Santé, en fonction de votre Santé maximale.
Au maximum de charges, tant que vous êtes équipé de Volesang, donnez un coup de bouclier à un ennemi pour consommer toutes les charges et infliger 2145 dégâts de Saignement (en fonction de vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé) aux ennemis à moins de 8 mètres de vous.
La suite de destruction LEVEL 50 - CP 160
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TypeInconnu
Bonus d'ensemble
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
La Monstruosité de pierre noire LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 Objets) En combat, lancer une compétence de Magie des âmes consomme une pierre d'âme et vous donne un Tailleur de pierres noires pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes. Porter une attaque lourde ou légère lance un Tailleur de pierres noires sur votre cible, ce qui lui inflige17,1% de ses points de vie maximaux sous forme de dégâts magiques, avec un maximum de 17100 points de dégâts magiques.