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Gezeitenwechsel Set - Elder Scrolls Online


Gezeitenwechsel
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 2.223 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.

Name: Gezeitenwechsel
Typ: Verlies
Ort: Gram des Schiffbauers
Benötigtes DLC: Ascending Tide

Erhältliche Gegenstände:
  • Heavy Armor
  • Jewels
  • Weapons


Schwer Feet Schwer Waist Schwer Chest Schwer Hands Schwer Shoulders None Hals None Ring Schwer Head Schwer Legs  Axt  Froststab  Keule  Heilungsstab  Bogen  Blitzstab  Schwert  Flammenstab  Schild  Axt  Dolch  Keule  Schwert

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(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten der Werwolfverwandlung um 33 %. In Werwolfgestalt ist Eure Magie- und Waffenkraft um 150 erhöht.
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ArmorSet Bonus
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(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten und erhöht das Tempo beim Sprinten um jeweils 15 %.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, entsendet Ihr eine Schockwelle, die 318 physischen Schaden und danach 10 Sekunden lang insgesamt 1.590 physischen Schaden verursacht. Die physische Resistenz und Magieresistenz getroffener Feinde wird für die Dauer in Höhe Eurer Waffenkraft verringert, bis zu einem Maximum von 6.000. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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