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Lien du maître des rites Set - Elder Scrolls Online


Lien du maître des rites
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Soigner un allié à moins de 12 mètres avec une compétence de soins directs crée une longe de 15 mètres entre vous pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes. Vous et les alliés touchant cette longe sont soignés de 982 Santé par seconde. Les soins s'adaptent à votre Magie ou Vigueur maximale. Si vous-même ou un allié êtes soigné au-delà de votre Santé maximale par cette longue, le personnage concerné gagne Héroïsme mineur pendant 1,5 secondes.

Nom: Lien du maître des rites
Type: Donjon
Lieux: Bal Sunnar
DLC requis: Scribes of Fate

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Light Armor
  • Weapons


Aucun Anneau Aucun Cou Légère Pieds Légère Poitrine Légère Taille Légère Mains Légère Jambes Légère Épaules Légère Tête  Bâton de glace  Masse  Bâton de rétablissement  Arc  Épée  Bâton infernal  Bâton de foudre  Hâche  Épée  Dague  Masse  Hâche  Bouclier

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Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Perforation, vous vous soignez de 2230 Santé et gagnez une résistance magique et physique égale au montant des soins ou soins excédentaires pendant 5 secondes. Les soins s'adaptent à votre Santé maximale.
La Rage de Hunding
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 300 Dégâts des armes et des sorts
Bar-Sakka
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) En combat, effectuer une roulade d'esquive crée une flaque de sang de 6 mètres de diamètre. Après un délai de 1 seconde, les ennemis dans cette flaque subissent 789 dégâts magiques. Vous gagnez un bouclier protecteur pendant 6 secondes, proportionnel aux dégâts totaux infligés aux ennemis, jusqu'à un maximum de 15000 points. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes, et la quantité de dégâts infligés s'adapte à votre Santé maximale, mais ne peut pas générer de coup critique.

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