Bindung des Ritenmeisters Set - Elder Scrolls Online
Bindung des Ritenmeisters LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Heilt Ihr einen Verbündeten innerhalb von 12 Metern mit direkter Heilung, werdet ihr beide 10 Sekunden lang mit einer Verbindung über 15 Meter versehen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Ihr und Verbündete, die diese Verbindung berühren, werden pro Sekunde in Höhe von 981 Leben geheilt, was mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer skaliert, je nachdem, was höher ist. Werdet Ihr oder ein Verbündeter mittels dieser Verbindung überheilt, wird dem Betroffenen 1,5 Sekunden lang kleineres Heldentum gewährt.
Name: Bindung des Ritenmeisters Typ: Verlies Ort: Bal Sunnar Benötigtes DLC: Scribes of Fate
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Light Armor
Weapons
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Garderobe des Wurms LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 145 Magickaregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
Gewänder des Hexers LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 11.350 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
Donnerrufer LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem schweren Angriff maximaler Stärke Schaden, lasst Ihr einen Blitz bei Eurem Ziel einschlagen, die 467 Schockschaden verursacht und 7 Sekunden lang einen Blitzkrater hinterlässt. Feinde darin erleiden jede Sekunde 467 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.