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Les Cendres d'Anthelmir Set - Elder Scrolls Online


Les Cendres d'Anthelmir
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 1 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, invoque une cendremite qui traque sans relâche votre cible pendant 8 secondes. Si votre cible meurt avant que la phalène ne l'atteigne, elle cherche une nouvelle cible à moins de 8 mètres Le premier ennemi qui approche de la cendremite la fait s'arrêter et éclater après 1 seconde, ce qui inflige 1283 de dégâts de Feu et applique Brûlure aux ennemis à moins de 8 mètres. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques.

Nom: Les Cendres d'Anthelmir
Type: Donjon
Lieux: Fosse aux fidèles
DLC requis: Scions of Ithelia

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Light Armor
  • Weapons


Aucun Anneau Aucun Cou Légère Taille Légère Poitrine Légère Jambes Légère Tête Légère Mains Légère Pieds Légère Épaules  Bouclier  Hâche  Dague  Masse  Épée  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Épée  Bâton de foudre  Bâton infernal  Masse  Hâche

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(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur, ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Lorsque vous lancez une compétence de ralentissement ou d'immobilisation ou touchez une cible avec une telle compétence, vous et 11 autres membres de votre groupe gagnez Résolution majeure pendant 15 secondes, ce qui augmente vos résistances physique et magique de 5948. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale, Réduit les dégâts que vous infligent les gardes de 20 %.
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez une explosion de venin de Lamie qui inflige 149 de dégâts de Poison dans un rayon de 5 mètres et 1494 de dégâts de Poison supplémentaires en 6 secondes à tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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(2 Objets) ajoute 103 Dégâts des armes et des sorts, Augmente les dégâts que vous infligez avec Tir de précision en fonction de la proximité de la cible. Dégâts maximaux : 33 % à 3 mètres Dégâts minimaux : 5 % à 18,5 mètres

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