Zunder von Anthelmir LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 1 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 1.283 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
Name: Zunder von Anthelmir Typ: Verlies Ort: Grube der Eidgeschworenen Benötigtes DLC: Scions of Ithelia
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Light Armor
Weapons
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 15 %.
Wut des Sturmritters LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 357 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Erhöht Euren Schaden gegen NSC abhängig von Eurer fehlenden Magicka um bis zu 10 %, mit einem Maximum bei 50 % Magicka.