Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(5 Objets) Lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur crée une flaque de Bénédiction de Kyne pendant 4 secondes. Vous-même et les membres du groupe présents sur une flaque récupèrent 420 Vigueur et Magie toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Nom: Le Vent de Kyne Type: Épreuve Lieux: l'Égide de Kyne DLC requis: Greymoor
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
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(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Pendant que vous bloquez, vous gagnez Évitement majeur, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20%.
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lancer une compétence Ultime en combat rend 2% des Ultimes dépensés à jusqu'à 11membres du groupe à moins de 12mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes.
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(2 Objets) Lorsqu'une compétence d'attraction, de repoussement ou de téléportation vous déplace contre votre gré, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 15112 dégâts pendant 6 secondes. Ce bouclier protecteur n'est pas affecté par Esprit combatif. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 14 secondes. Tant que vous ne portez pas le bouclier protecteur conféré par cet ensemble, réduit les dégâts que vous infligent les joueurs de 5%.