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Le Vent de Kyne Set - Elder Scrolls Online


Le Vent de Kyne
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(5 Objets) Lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur crée une flaque de Bénédiction de Kyne pendant 4 secondes. Vous-même et les membres du groupe présents sur une flaque récupèrent 420 Vigueur et Magie toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.

Nom: Le Vent de Kyne
Type: Épreuve
Lieux: l'Égide de Kyne
DLC requis: Greymoor

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Dague  Épée  Arc  Hâche  Bâton de rétablissement  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton infernal  Masse Légère Taille Légère Épaules Légère Tête Légère Mains Légère Pieds Légère Jambes Légère Poitrine

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Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Lorsque vous infligez des dégâts avec Flèches dispersées, vous supprimez 6600 armure de vos ennemis face aux attaques à l'arc, et ce pendant 10 secondes.
Béhémoth d'Encratis
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) Infliger des dégâts de feu à un ennemi vous confère l'aura du béhémoth pendant 12 secondes, qui s'étend jusqu'à 12 mètres. Les dégâts de feu subis par vous et jusqu'à 11 membres du groupe présents dans l'aura et vous-même diminuent de 5 %. Les dégâts de feu subis par les ennemis présents dans l'aura augmentent de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Garde perlescente
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 Objets) Vous confère une Garde perlescente à vous et jusqu'à 11 autres membres du groupe. Ce bonus persiste après la mort. Une Garde perlescente augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 180 en fonction du nombre de membres du groupe qui sont vivants. Réduction de dégâts actuelle : 0 %.

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