Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(5 Objets) Lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur crée une flaque de Bénédiction de Kyne pendant 4 secondes. Vous-même et les membres du groupe présents sur une flaque récupèrent 420 Vigueur et Magie toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Nom: Le Vent de Kyne Type: Épreuve Lieux: l'Égide de Kyne DLC requis: Greymoor
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 421 Résistance aux coups critiques
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une compétence de transfert, charge, bond, téléportation ou traction, vous diminuez la résistance aux coups critiques de votre adversaire de 40% et augmente votre propre résistance aux coups critiques de la même somme pendant 10 secondes. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 7 secondes.
Le Havre d'Ursus LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50% de votre Santé, invoque l'esprit d'Ursus pendant 6 secondes sur un membre aléatoire du groupe. Un membre de votre groupe ou vous-même pouvez activer une synergie sur Ursus pour conférer un bouclier protecteur (jusqu'à 6 membres du groupe à moins de 28 mètres), qui absorbera 13967 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
La Garde perlescente perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Vous confère une Garde perlescente à vous et jusqu'à 11 autres membres du groupe. Ce bonus persiste après la mort.
Une Garde perlescente augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 180 en fonction du nombre de membres du groupe qui sont vivants.