Le Tourment d'Ansuul perfectionné Set - Elder Scrolls Online
Le Tourment d'Ansuul perfectionné LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) ajoute 657 Chance de critique, Augmente les dégâts que vous infligez à des monstres de 7 %. Lorsque vous interrompez un ennemi, vous augmentez les dégâts que vous infligez aux monstres de 7 % pendant 10 secondes.
Nom: Le Tourment d'Ansuul perfectionné Type: Épreuve Lieux: Le Bord de la Folie DLC requis: Necrom
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) En recevant des soins à effet de zone, applique Berserk mineur et Résolution mineure aux alliés soignés pendant 4 secondes. Si un allié soigné a déjà reçu Berserk mineur ou Résolution mineure grâce à l’Accord de pierre, rend 550 Magie. Cette récupération de Magie ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 5 secondes.
L’Héritage de Caluurion LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une attaque légère ou lourde, vous lancez un projectile sur votre cible, qui inflige 894 dégâts de feu 894 dégâts de froid 894 dégâts de foudre ou 894 dégâts de maladie et applique l'effet de statut correspondant. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus fort.
Vigueur éternelle LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 Objets) Ajoute 337 récupération de Vigueur et de Magie tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 1011 récupération de Santé tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %.