Ansuuls perfektionierte Qual Set - Elder Scrolls Online
Ansuuls perfektionierte Qual LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Erhöht Euren an NSC verursachten Schaden um 7 %. Unterbrecht Ihr einen Gegner, erhöht Ihr Euren Schaden gegen NSC 30 Sekunden lang um weitere 14 %.
Name: Ansuuls perfektionierte Qual Typ: Prüfung Ort: Rand des Wahnsinns Benötigtes DLC: Necrom
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10 Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2 Sekunden 565 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Stygier LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Sobald Ihr im Kampf nicht länger schleicht oder unsichtbar seid, wird Eure Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 369 erhöht.
Encratis' Behemoth LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind Flammenschaden zu, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang die Aura des Behemoths, die 12 Meter weit reicht. Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb der Aura erleidet 5 % weniger Flammenschaden. Feinde im Wirkbereich erleiden 5 % mehr Flammenschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.