Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 Objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence de déplacement, de charge, de bond, de téléportation ou d'attraction, augmente vos résistances physique et magique de 3642, incite le premier ennemi touché à vous attaquer pendant 15 secondes, et vous soigne de 45 % des dégâts infligés.
Nom: Le Tortionnaire Type: Donjon Lieux: Cachot interdit I, Cachot interdit II
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts critiques augmente vos dégâts physiques et magiques de 86, cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.
Porter une attaque lourde entièrement chargée supprime toutes les charges et augmente vos dégâts physiques et magiques de 136 par charge supprimée.
Vous ne pouvez pas avoir les deux effets actifs en même temps.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 77 Récupération de Magie, ajoute 77 Récupération de Vigueur, Lorsque vous infligez des dégâts avec Entaille basse, votre prochaine attaque lourde entièrement chargée utilisée en moins de 5 secondes rendra 1904 Magie et Vigueur.
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 986 Chance de critique, Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge d’Œil de la sentinelle, ce qui augmente vos chances de coup critique de 443 par charge, avec un maximum de 3 charges. Chaque seconde où vous vous déplacez, une charge est supprimée. Quitter le combat ou supprimer Sentinelle des Hautes terres supprime toutes les charges d’Œil de la sentinelle. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge, et quitter le combat supprimera toutes les charges d’Œil de la sentinelle.