ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, erhöht Ihr Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 3.642, verspottet den ersten getroffenen Feind, sodass er euch 15 Sekunden lang angreift, und heilt Euch in Höhe von 45 % des verursachten Schadens.
Name: Quälender Typ: Verlies Ort: Verbannungszellen I, Verbannungszellen II
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.106 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.106 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke fügen Eurem Ziel innerhalb von 10 Sekunden zusätzlich 1.925 Flammenschaden zu und belegen den Feind mit kleinerer Bruch, was seine physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.