ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, erhöht Ihr Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 3.642, verspottet den ersten getroffenen Feind, sodass er euch 15 Sekunden lang angreift, und heilt Euch in Höhe von 45 % des verursachten Schadens.
Name: Quälender Typ: Verlies Ort: Verbannungszellen I, Verbannungszellen II
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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(2 Gegenstände) Solange Momentum aktiv ist, erhaltet Ihr bei der Nutzung einer Ausdauer-Fähigkeit, während Ihr im Kampf seid 20 Sekunden lang eine von bis zu 10 Kumulationen tobendes Momentum, die Eure Magie- und Waffenkraft um 30 erhöhen. Nach mindestens 5 Kumulationen braucht der nächste schwere Angriff alle Kumulationen auf und entfesselt um Euch herum eine Energieexplosion, die allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1.084 physischen Schaden zufügt und mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 460.