Le Loup-garou sauvage LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Vous attaques légères effectuées à portée de corps à corps déchirent les chairs, ce qui fait saigner votre ennemi de 291 dégâts de Saignement sur le coup, plus toutes les 2 secondes pendant 4 secondes. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé. Si vous êtes en transformation en loup-garou, vous gagnez également 6% de dégâts infligés.
Nom: Le Loup-garou sauvage Type: Donjon Lieux: Fort du Chasseur lunaire DLC requis: Wolfhunter
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Lorsque vous soignez un allié ou vous-même, la cible subit Faim de sang pendant 3 secondes. Lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi, ce dernier devient Ensanglanté pendant 3 secondes. Les ennemis affectés par Ensanglanté subissent 4% dégâts supplémentaires et inflige 4% dégâts de moins aux cibles atteintes par Faim de sang.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 877 Vigueur maximale, Pendant qu’un Élan est actif, lancer des compétences à Vigueur en combat génère une charge d’Élan frénétique pendant 20 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 30 jusqu'à 10 fois. Après 5 charges ou plus, votre attaque lourde suivante consomme toutes les charges et libère une violente explosion d'énergie autour de votre cible, qui inflige 1084 dégâts de Physique à toutes les cibles dans les 8 mètres, les dégâts s'adaptant à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Élégance de la reine LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une attaque légère, vous réduisez le coût en Santé, en Magie ou en Vigueur de votre prochaine compétence active de 10% si vous la lancez en moins de 2 secondes.
Lorsque vous utilisez une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez Renforcement pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 150%.
Chacun de ces effets ne peut se déclencher qu'une fois par seconde.