Le Loup-garou sauvage LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) Vous attaques légères effectuées à portée de corps à corps déchirent les chairs, ce qui fait saigner votre ennemi de 232 dégâts de Saignement sur le coup, plus toutes les 2 secondes pendant 4 secondes. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Le Loup-garou sauvage Type: Donjon Lieux: Fort du Chasseur lunaire DLC requis: Wolfhunter
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Medium Armor
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Le Fourneau de glace LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous infligez 238 dégâts de Feu dégâts supplémentaires à tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible initiale. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) En combat, lorsque vous soignez un allié ou vous-même alors que la cible a moins de 50 % de sa Santé, vous faites naître en elle une Étincelle d'espoir pendant 3 secondes. Si la cible possède plus de 90 % de sa Santé à la fin de l'effet, l'allié et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 877 Vigueur maximale, Pendant qu’un Élan est actif, lancer des compétences à Vigueur en combat génère une charge d’Élan frénétique pendant 20 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 30 jusqu'à 10 fois. Après 5 charges ou plus, votre attaque lourde suivante consomme toutes les charges et libère une violente explosion d'énergie autour de votre cible, qui inflige 1084 dégâts de Physique à toutes les cibles dans les 8 mètres, les dégâts s'adaptant à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.