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Wilder Werwolf Set - Elder Scrolls Online


Wilder Werwolf
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe in Nahkampfreichweite zerfetzen Fleisch, wodurch Euer Feind sofort in Höhe von 232 Blutungsschaden und zusätzlich 4 Sekunden lang 2 Sekunden blutet. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Wilder Werwolf
Typ: Verlies
Ort: Mondjägerfestung
Benötigtes DLC: Wolfhunter

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Mittel Feet Mittel Head Mittel Chest Mittel Legs Mittel Hands Mittel Shoulders Mittel Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen Euer Ziel mit einer Seelenbombe, die sich auflädt, wenn Euer Ziel Schaden erleidet. Nach 10 Sekunden explodiert die Bombe und stellt bei bis zu 12 Gruppenmitgliedern innerhalb von 16 Metern um die Explosion 5 % des verursachten Schadens als Ausdauer und Magicka wieder her, höchstens jedoch jeweils 2.240 Punkte. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird die Lebensregeneration, falls das Ziel noch immer weniger als 50 % Leben besitzt 10 Sekunden lang um 925 erhöht.
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Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört Ihr eine Blutlache unter ihm herauf, die sofort alle vom Feind schädlichen Flächeneffekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben nach 2 Sekunden 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden in Höhe von 1.702 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

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