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Le Guerrier furieux Set - Elder Scrolls Online


Le Guerrier furieux
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 986 Chance de critique, Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vos chances de coups critiques physiques sont augmentées de 298 pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.

Nom: Le Guerrier furieux
Type: Épreuve
Lieux: Citadelle d'Hel Ra

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Heavy Armor
  • Jewels


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Lourde Pieds Lourde Tête Aucun Anneau Lourde Poitrine Lourde Jambes Aucun Cou Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Taille

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Riposte critique
LEVEL 50 - CP 160
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Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts critiques, Incertitude et Affaiblissement mineur à l'ennemi pendant 11 secondes, ce qui réduit ses dégâts critiques de 10% et se chances de coup critique de 6%. Un ennemi ne peut être affecté par votre Riposte critique qu'une fois toutes les.
Le Bastion du continent
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(4 Objets) Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 3%.
(5 Objets) Réduit les dégâts que vous infligent les engins de siège et les compétences à effet de zone des joueurs de 10%.
Thurvokun
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsqu'un ennemi proche vous inflige des dégâts, vous expulsez une mare croissante de bile impie pendant 8 secondes. Les ennemis dans la bile subissent 195 de dégâts de Maladie toutes les 1 seconde et subissent Mutilation mineure et l'état Malade pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5%, et les soins qu'ils reçoivent ainsi que leur récupération de Santé de 0%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 16 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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