ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 986 Wertung für kritische Treffer, Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen verursacht, erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 298. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal pro halbe Sekunde eintreten.
Name: Tobender Krieger Typ: Prüfung Ort: Die Zitadelle von Hel Ra
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Aktiviert Ihr den Klingenmantel im Kampf, wird Euch 2 Sekunden lang spektraler Mantel gewährt, wenn Klingenmantel Schaden zufügt, was Euren erlittenen Schaden um 6 % verringert und Euren verursachten Schaden um denselben Wert erhöht.
Umarmung des Blutfürsten LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Verursacht Ihr Schaden mit einem Wuchtschlag, wird ein Feind mit einem anhaltenden, nicht zu entfernenden Blutfluch belegt. Es kann immer nur einen Feind mit Blutfluch gleichzeitig geben. Verursacht Ihr weiteren Wuchtschaden, geht der Blutfluch über. Wenn Ihr einen mit Blutfluch belegten Feind abblockt, stellt Ihr 1.605 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Wahntüftler LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der nach vorn stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1505 Schockschaden verursacht und bis zu 6 von ihnen in die Luft stößt, was sie 2 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.