ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 986 Wertung für kritische Treffer, Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen verursacht, erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 298. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal pro halbe Sekunde eintreten.
Name: Tobender Krieger Typ: Prüfung Ort: Die Zitadelle von Hel Ra
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten.
Flammenblüte LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 1538 Flammenschaden zufügt und ihnen eine Verbrennung als Statuseffekt zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Der Krawall LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Erleidet oder verursacht Ihr direkten Schaden, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine Kumulationen Scharmützel. Ihr könnt jede Sekunde Scharmützel erhalten, bis zu 10 Kumulationen. Erleidet oder verursacht Ihr 5 Sekunden lang keinen Schaden, verliert Ihr jeweils 1 Kumulation. Bei maximaler Anzahl an Kumulationen erhaltet oder verliert Ihr keine Kumulationen von Scharmützel mehr und erhaltet 10 Sekunden lang größerer Schutz, größere Schnelligkeit und größere Kraft. Wenn die maximale Anzahl Scharmützel endet, sind Ausdauer-, Magicka- und Lebensregeneration 10 Sekunden lang um 422 verringert.