ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen verursacht, erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 241. Dieser Effekt wirkt bis zu 10 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
Name: Tobender Krieger Typ: Prüfung Ort: Die Zitadelle von Hel Ra
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Eure ultimative Fähigkeit einsetzt, stellt Ihr für jeden verbrauchten Punkt ultimativer Kraft bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 20 Metern um Euch herum 25 Leben und 25 Magicka und Ausdauer wieder her.
Makabre Lese LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 150 Magie- und Waffenkraft, Tötet Ihr einen Feind, zerplatzt er mit Blutmagie und verursacht bei Feinden, die sich innerhalb von 6 Metern befinden 50 % seines maximalen Lebens als Blutungsschaden, bis zu 24.096 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann nicht kritisch treffen. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 424 kritische Resistenz
(2 Gegenstände) Wenn Ihr gewaltsam durch eine Heranziehen-, Zurückschlagen- oder Teleportations-Fähigkeit bewegt werdet, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 15.112 absorbiert. Dieser Schadenschild wird nicht durch Kampfgeist beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten. Profitiert Ihr nicht vom Schadenschild des Sets, verringert sich Euer durch Spieler erlittener Schaden um 5 %.