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Tobender Krieger Set - Elder Scrolls Online


Tobender Krieger
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 986 Wertung für kritische Treffer, Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen verursacht, erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 298. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal pro halbe Sekunde eintreten.

Name: Tobender Krieger
Typ: Prüfung
Ort: Die Zitadelle von Hel Ra

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Heavy Armor
  • Jewels


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Schwer Feet Schwer Head None Ring Schwer Chest Schwer Legs None Hals Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Erhöht Euren Schaden gegen NSC abhängig von Eurer fehlenden Magicka um bis zu 10 %, mit einem Maximum bei 50 % Magicka.
Stechende Schnitte
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Doppelschnitte verursacht 209 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Elementarer Katalysator
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Sobald Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden verursacht, belegt Ihr den Feind 3 Sekunden lang mit Flammen-, Schock- oder Frostschwäche. Jede Kumulation einer Elementarschwäche erhöht dessen erlittenen kritischen Schaden um 5 %. Ein Feind kann gleichzeitig nur eine Kumulation jeder Elementarschwäche aktiv haben.

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