ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 986 Wertung für kritische Treffer, Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen verursacht, erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 298. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal pro halbe Sekunde eintreten.
Name: Tobender Krieger Typ: Prüfung Ort: Die Zitadelle von Hel Ra
Schutz der Narrentöterin LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wappnet Ihr Euch im Kampf, gewährt dies Euch und bis zu 3 Gruppenmitgliedern innerhalb von 18 Metern einen Schadenschild, der 2 Sekunden lang bis zu 4.000 direkten Schaden abfängt. Wird ein Schild gebrochen, erhält der Träger 5.680 Magicka und Ausdauer.
Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten, falls ein Schadenschild gebrochen wurde. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten, falls kein Schadenschild gebrochen wurde.
Nagaschamane LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr für Euch oder einen Verbündeten einen Schadenschild, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang kleinere Pflege und kleinere Vitalität, wodurch Eure gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird und Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Monolith der Stürme LEVEL 50 - CP 160
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TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit dem ersten Treffer oder jedem 5. Impuls einer Sturmrufen-Fähigkeit Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang bis zu einmal jede Sekunde einen Monolith in der Nähe des Feindes. Monolithen, die bis zu 28 Meter voneinander entfernt stehen, erschaffen zwischen sich eine Verbindung, wodurch sie alle 2 Sekunden an Feinden in der Nähe der Verbindung und pro Feind höchstens einmal alle 2 Sekunden 743 Schockschaden verursachen, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Pro aktivem Monolith wird Euch 100 Magie- und Waffenkraft gewährt.