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Le Fanal d'Oblivion Set - Elder Scrolls Online


Le Fanal d'Oblivion
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Class Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Tant que vous avez un familier permanent actif, vous gagnez 1840 Santé et 1980 armure. Si vous n'avez pas de familier permanent actif, vous augmentez les dégâts que vous infligez aux monstres et les soins que vous générez de 15 %. Cette valeur est réduite à 5 % lorsque vous êtes affecté par Esprit combatif.

Nom: Le Fanal d'Oblivion
Type: Class Sets
Lieux: Infinite Archive

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor
  • Medium Armor
  • Heavy Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bâton infernal  Bâton de glace  Hâche  Masse  Épée  Bâton de foudre  Bâton de rétablissement  Arc  Épée  Dague  Hâche  Masse  Bouclier Légère Pieds Moyenne Pieds Lourde Pieds Légère Épaules Moyenne Épaules Lourde Épaules Légère Taille Moyenne Taille Lourde Taille Légère Tête Moyenne Tête Lourde Tête Légère Poitrine Moyenne Poitrine Lourde Poitrine Légère Jambes Moyenne Jambes Lourde Jambes Légère Mains Moyenne Mains Lourde Mains

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(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Lorsque vous êtes sous l'effet d'un bouclier protecteur, votre récupération de Santé est augmentée de 1106.
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Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous activez une synergie en combat, confère Tueur majeur pendant 16 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 10 %.
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) ajoute 258 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous tuez un ennemi, vous remplissez une pierre d'âme vide et vous soignez de 5906 Santé. Ce soin ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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