Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Tant que vous avez un familier permanent actif, vous gagnez 1840 Santé et 1980 armure.
Si vous n'avez pas de familier permanent actif, vous augmentez les dégâts que vous infligez aux monstres et les soins que vous générez de 15 %. Cette valeur est réduite à 5 % lorsque vous êtes affecté par Esprit combatif.
Nom: Le Fanal d'Oblivion Type: Class Sets Lieux: Infinite Archive
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
Medium Armor
Heavy Armor
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(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 657 Chance de critique, Augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 600 selon votre Vigueur manquante, le maximum étant atteint à 33 % de Vigueur.
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(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 2291 Armure, Lorsque vous infligez des dégâts directs avec un Clignotement, une Charge, un Bond, une Téléportation ou une Attraction, vous déformez le temps pour votre ennemi. Après 3 secondes, cet ennemi libère brutalement l'énergie temporelle, ce qui réduit la vitesse de déplacement de tous les ennemis à moins de 12 mètres de lui de 70 % pendant 6 secondes et les étourdit pendant 3 secondes. Cet effet peut être bloqué et ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous êtes affecté par un effet débilitant, les dégâts que vous subissez sont réduits de 33 % pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.