Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Tant que vous avez un familier de combat invoqué permanent actif, vous gagnez 1840 Santé et 1980 armure.
Si vous n'avez pas de familier permanent actif, vous augmentez les dégâts que vous infligez aux monstres et les soins que vous générez de 15%. Cette valeur est réduite à 7% si Esprit combatif est actif.
Nom: Le Fanal d'Oblivion Type: Class Sets Lieux: Infinite Archive
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
Medium Armor
Heavy Armor
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi à moins de 8 mètres, vous avez 10% de chances de créer des flaques de lave qui tourbillonnent autour de vous, infligeant 260 de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Chef de la chasse LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts de familier, vous marquez un ennemi pendant 10 secondes, après quoi vos dégâts de familier vous soignent de 2433 Santé et vous rendent 1216 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
La Garde du dragon akaviroise LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 158 Récupération de Santé, Réduit le coût de vos compétences Ultimes de 15%.