ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Solange Ihr einen permanenten Begleiter aktiviert habt, ist Euer Leben um 1.840 und Eure Rüstung um 1.980 erhöht.
Habt Ihr keinen aktiven permanenten Begleiter, erhöht sich Euer verursachter Schaden und Eure gewirkte Heilung um 15 %. Dieser Wert ist auf 7 % verringert, während Ihr vom Kampfgeist erfüllt seid.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
Relikte des Mediziners Ansur LEVEL 50 - CP 160
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Wenn Ihr versucht, Ressourcen einzusetzen, um eine Heilfähigkeit auszuführen und im Kampf seid, während Eure Hauptressource unter 50 % ist, erhaltet Ihr 1,5 Sekunden lang größeres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft generiert.