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Le Dansemort Set - Elder Scrolls Online


Le Dansemort
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) Vous gagnez 1528 chances de critique tant que vous avez 50% de votre Vigueur ou plus. Réduit le coût de vos compétences de combat essentielles de 23% lorsque vous avez moins de 50% de votre Vigueur maximale.

Nom: Le Dansemort
Type: Zone
Lieux: Solstice
DLC requis: Seasons of the Worm Cult Part 1

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Medium Armor


Aucun Cou  Bouclier  Bâton de glace  Bâton de foudre  Hâche  Masse  Masse  Épée  Hâche  Arc  Bâton de rétablissement  Bâton infernal  Épée  Dague Moyenne Épaules Moyenne Jambes Moyenne Taille Moyenne Tête Moyenne Pieds Moyenne Poitrine Moyenne Mains Aucun Anneau

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(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Génère 6 Ultimes lorsque vous subissez des dégâts. Cet effet peut avoir lieu une fois toutes les 5 secondes et la quantité d'Ultime est triplée lorsque vous êtes en forme de loup-garou.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie, Appliquer un affaiblissement majeur ou mineur à un ennemi lui applique Venin stellaire pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes. Chaque fois qu'un ennemi affecté par Venin stellaire est soigné, il subit 1170 dégâts d'Oblivion, jusqu'à une fois toutes les 0,1 secondes. En ennemi ne peut être affecté que par une seule instance de Venin stellaire toutes les 12 secondes.
Prieur Thierric
LEVEL 50 - CP 160
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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence à effet de zone crée un tourbillon d'ombres de 6 mètres de diamètre sous votre ennemi pendant 7 secondes. Les ennemis pris dans le tourbillon subissent 283 de dégâts de Physique par seconde et augmentent les dégâts que leur infligent vos compétences à effet de zone de 5%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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