ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verfügt Ihr über mindestens 50 % Ausdauer, erhaltet Ihr 1.528 Wertung für kritische Treffer. Verfügt Ihr über weniger als 50 % Ausdauer, verringern sich die Kosten Eurer Kernkampffähigkeiten um 23 %.
Name: Todestänzer Typ: Gebiet Ort: Solstice Benötigtes DLC: Seasons of the Worm Cult Part 1
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Medium Armor
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(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr während des Kampfes einen Trank trinkt, verspürt Ihr 20 Sekunden lang einen Energieschub, der Euch 675 Magie- und Waffenkraft gewährt.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Solange Ihr einen permanenten Begleiter aktiviert habt, ist Euer Leben um 1.840 und Eure Rüstung um 1.980 erhöht.
Habt Ihr keinen aktiven permanenten Begleiter, erhöht sich Euer verursachter Schaden und Eure gewirkte Heilung um 15 %. Dieser Wert ist auf 5% verringert, während Ihr vom Kampfgeist erfüllt seid.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 1.300 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.