Le Crépuscule écarlate LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Après avoir subi des dégâts, vous vous enveloppez d'une brume de sang large de 8 mètres. Après 2 secondes, cette brume est violemment absorbée par votre corps, ce qui inflige 1946 dégâts de saignement aux ennemis proches et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
La Convergence reposante parfaite LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués, En combat, les soins excédentaires sont convertis en énergie que vous emmagasinez pendant 20 secondes. Après avoir emmagasiné 100000 points d'énergie, vous recevez la synergie Libération de convergence. Activer cette synergie restaure 6886 points de Vigueur pour vous et les membres du groupe à moins de 28 mètres.
La Disjonction giclante LEVEL 50 - CP 160
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TypeClass Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une compétence d'Arcaniste applique deux effets de statut aléatoires à votre cible. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes. Infliger des dégâts avec une compétence de Héraut du Tome réduit ce temps de recharge de 0,5 secondes, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde.
La Victoire du Diamant LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) En combat, utiliser une compétence avec une portée de 7 mètres ou moins vous confère Suprématie à distance pendant 5 secondes, qui ajoute 437 dégâts physiques et magiques à vos dégâts sur la durée et vos attaques à distance.
En combat, utiliser une compétence avec une portée de plus de 7 mètres vous confère Suprématie au corps à corps pendant 5 secondes, qui ajoute 437 dégâts physiques et magiques à vos attaques au cops à corps.