ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Habt Ihr Schaden erlitten, umgebt Ihr Euch in einem Radius von 8 Metern mit einem Blutnebel. Nach 2 Sekunden wird der Nebel gewaltsam in Euren Körper gesogen, was an Feinden in der Nähe 1.946 Blutungsschaden verursacht und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Spur eines Blutdorns LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, stellt Ihr 800 Magicka und Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff mit voller Stärke Schaden verursacht, markiert Ihr den Feind 10 Sekunden lang mit instabiler Energie. War Eure Markierung schon vor dieser Anwendung aktiv, explodiert sie stattdessen und verursacht an allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1.071 Magieschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Silberrosen-Wacht LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr alle 0,5 Sekunden 15 Sekunden lang eine Kumulation Ebenenformer. Mit 3 Kumulationen verbraucht Ihr diese und entfesselt nekrotische Energie auf Euren Angreifer, der 3.226 Magieschaden und 12 Sekunden lang mit größeres Versehren belegt wird, wodurch dessen Schaden um 10 % verringert wird. Habt Ihr die nekrotische Energie entfesselt, könnt Ihr 12 Sekunden lang keine weiteren Kumulationen ansammeln. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.