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L’Arène de Douleur Set - Elder Scrolls Online


L’Arène de Douleur
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous vous préparez à l'impact, vous créez une barrière de distorsion autour de vous. Vous gagnez 614 armure et les ennemis à l'intérieur de la barrière voient leur armure réduite de 1843 pendant 2 secondes. Ces deux effets se déclenchent une fois toutes les 2 secondes et peuvent chacun se cumuler jusqu'à 3 fois.

Nom: L’Arène de Douleur
Type: Épreuve
Lieux: Ossein Cage
DLC requis: Seasons of the Worm Cult Part 1

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Arc  Dague  Bouclier  Bâton de rétablissement  Bâton de glace  Bâton de foudre  Hâche  Bâton infernal  Épée  Masse  Masse  Épée  Hâche Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Jambes Lourde Taille Lourde Tête Lourde Pieds Lourde Poitrine

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(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) When you enter combat 6 % the damage you take is transferred to your Companion instead. Reduce the damage your Companion takes by 16 %. When your Companion dies in combat, they will automatically revive themselves after 12 secondes.
Tir virulent perfectionné
LEVEL 50 - CP 160
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Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 526 Chance de critique, Tir groupé applique un effet de dégâts sur la durée qui inflige des dégâts de poisons égaux à 65 % de votre attaque initial toutes les 2 secondes pendant 4 secondes. La durée augmente selon la distance qui vous sépare de la cible, jusqu'à un maximum de 12 secondes.
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LEVEL 50 - CP 160
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Après avoir subi des dégâts directs trois fois d'affilée en moins de 5 secondes, vous créez une zone de 5 mètres autour de vous pendant 10 secondes, qui confère Ancrage à vous et aux autres membres du groupe, ce qui réduit le coût du roulé-boulé d'esquive de 20 % et augmente l'absorption de dégâts de 12 % pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.

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