Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous vous préparez à l'impact, vous créez une barrière de distorsion autour de vous après 2 secondes. Passé ce délai, toutes les 2 secondes, vous gagnez 614 armure et les ennemis à l'intérieur de la barrière voient leur armure réduite de 1843 pendant 5 secondes. Ces effets peuvent se cumuler jusqu'à 3 fois.
Nom: L’Arène de Douleur Type: Épreuve Lieux: Ossein Cage DLC requis: Seasons of the Worm Cult Part 1
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Infliger des dégâts avec une attaque de percussion place une Malédiction du sang persistante et impossible à purger sur l'ennemi. Vous ne pouvez avoir qu'un seul ennemi portant une malédiction du sang à la fois, et infliger d'autres dégâts de percussion déplace la Malédiction du sang. Bloquer une attaque d'un ennemi portant la Malédiction du sang rend 1605 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde.
L’Égide de Galenwe LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous conférez Renforcement à 11 alliés à moins de 15 mètres pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre des monstres de 150%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez une Aura imprégnée pendant 10 secondes, ce qui vous confère à vous et 3 autres membres du groupe, 307 récupération de Magie et de Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
Si vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée tandis que vous bénéficiez des effets d’une Aura imprégnée, vous consommez l'aura et gagnez une Aura excédentaire pendant 10 secondes, ce qui vous confère à vous et 3 autres membres du groupe, 307 dégâts physiques et magiques.