ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Ihr erschafft beim Wappnen nach 2 Sekunden eine Verzerrungsbarriere um Euch herum. Im Anschluss an die Verzögerung wird Eure Rüstung alle 2 Sekunden um 614 erhöht und die der Feinde innerhalb der Verzerrungsbarriere 5 Sekunden lang um 1.843 verringert. Beide Effekte wirken bis zu 3-fach kumulativ.
Name: Schmerzliche Arena Typ: Prüfung Ort: Ossein Cage Benötigtes DLC: Seasons of the Worm Cult Part 1
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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Scheiterflammen LEVEL 50 - CP 160
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TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 1.220 Flammenschaden.
Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 862 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden.
Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
Geschick des Lampenritters LEVEL 50 - CP 160
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn innerhalb von 30 Sekunden zwei Mal Schaden mit „brennendes Licht“ verursacht wird, wird 5 Sekunden lang ein Bereich von 5 Metern erschaffen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Wird in diesem Bereich Schaden mit einer Fähigkeit des aedrischen Speers verursacht, wird ein Speer auf Euer Ziel geschleudert, was 1.684 Magieschaden Schaden verursacht, Euer Ziel mit einer Durchtrennung belegt und Eure Magie- und Waffenkraft 6 Sekunden lang um 300 erhöht. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.