Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1650 Pénétration Offensive, Augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de 15%, vous gagnez Force mineure en permanence, augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10% et réduisez les dégâts que vos attaques légères et lourdes infligent de 99%.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Votre arme se charge en 15 secondes tant que vous n'en changez pas. Une fois qu'elle est entièrement chargée, rend 6636 Magie et Vigueur en changeant de barre.
Pirate squelettique LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Armure
(2 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous vous transformez en squelette et de gagner Protection majeure et Profanation mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10% mais réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
Le Guerrier défenseur LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous infligez 1197 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 10 mètres de vous et vous vous soignez de 100% des dégâts infligés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.