Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1650 Pénétration Offensive, Augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de 15 %, vous gagnez Force mineure en permanece, ce qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 % et réduisez les dégâts de vos attaques légères et lourdes de 99 %.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous purgez un effet négatif sur un allié ou vous-même, vous gagnez Protection majeure pendant 10 secondes, qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher que toutes les 12 secondes.
L’Armure d'ébène LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 Objets) Augmente la Santé maximale de 1000 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
Bénédiction du Wyrd LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Vous purgez tous les effets néfastes qui vous affectent lorsque vous lancez une compétence de Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.