La Valeur de Trinimac LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Lorsque vous lancez un bouclier protecteur, vous invoquez un fragment de Trinimac qui soigne les membres du groupe de 1396 et blesse les ennemis de 1396 de dégâts de Magie dans un rayon de 5 mètres après un délai de 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: La Valeur de Trinimac Type: Zone Lieux: Wrothgar DLC requis: Orsinium
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Light Armor
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts en ayant moins de 50 % de votre Santé, vous invoquez une réserve naturelle autour de vous dans un rayon de 8 mètres pendant 8 secondes, ce qui confère Protection majeure à vous-même et jusqu'à 5 membres du groupe dans la zone, et réduit ainsi les dégâts subis de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Lorsque vous vous Préparez à l'impact de manière active, vous créez une zone de protection de 12 mètres, mais vous ne pouvez plus vous déplacer. Les membres du groupe à l'intérieur de la zone augmentent la quantité de dégâts qu'ils peuvent bloquer de 30 % et leur récupération de Santé de 950. L'effet de récupération de Santé ne peut pas vous affecter vous-même.
Flèche caustique LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Augmente les dégâts physiques et magiques de 330 contre les cibles affectées par votre Flèche empoisonnée.