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Trinimacs Heldenmut Set - Elder Scrolls Online


Trinimacs Heldenmut
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 1.396 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 1.396 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

Name: Trinimacs Heldenmut
Typ: Gebiet
Ort: Wrothgar
Benötigtes DLC: Orsinium

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Light Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Leicht Feet Leicht Head Leicht Torso Leicht Legs Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Fähigkeiten, die im Kampf am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 5 Sekunden lang einen Machtkreis. Innerhalb des Kreises wird Euch und Euren Gruppenmitgliedern größerer Mut gewährt, was Eure Magie- und Waffenkraft 20 Sekunden lang um 430 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Steinhülle
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(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Eure schweren Angriffe binden Euch 5 Sekunden lang an Feinde, solange Ihr innerhalb von 10 Metern um sie herum bleibt. Feinde, die mit der Bindung in Berührung kommen, erleiden jede Sekunde 212 physischen Schaden und Ihr erhaltet eine von bis zu 15 Kumulationen Hüllenzehren. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Endet die Verbindung, verbraucht Ihr die Kumulationen und erhaltet 5 Sekunden lang pro verbrauchter Kumulation 30 Magie- und Waffenkraft.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Synergie aktiviert, erhaltet Ihr entweder einen Schattensegen, der Eure Magie- und Waffenkraft um 474 erhöht, oder einen Mondsegen, der Eure Magickaregeneration um 474 erhöht. Die Wirkung hält 20 Sekunden lang an und es kann immer nur einer der beiden Segen aktiv sein.

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