ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 1.396 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 1.396 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Name: Trinimacs Heldenmut Typ: Gebiet Ort: Wrothgar Benötigtes DLC: Orsinium
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Light Armor
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(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magie- und Waffenkraft, Verringert die Kosten von zerstörerische Berührung um 10 % und erhöht Eure Magie- und Waffenkraft nach der Aktivierung 4 Sekunden lang um 600.
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, On dealing area direct damage, place a Sword above one enemy. You cannot place a Sword on an enemy who already has one from you. After 6 Sekunden, the Sword falls, dealing 324 physischen Schaden. This damage cannot critically strike and scales off the higher of your Weapon or Spell Damage. This effect deals an additional 33 % damage for each additional Sword you have on other enemies.