La Thèse de scribe de Mora Set - Elder Scrolls Online
La Thèse de scribe de Mora LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente vos chances de coup critique de 128 pour chaque bonus majeur actif sur vous, jusqu'à 1 536 points de chances de critique.
Augmente les dégâts critiques que vous infligez de 1 % pour chaque bonus mineur actif sur vous, jusqu'à +12 % de dégâts infligés.
Nom: La Thèse de scribe de Mora Type: Épreuve Lieux: citadelle lumineuse DLC requis: Gold Road
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
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Démolisseur des Terres mortes LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Vos attaques de percussion infligent 935 dégâts supplémentaires. Lorsque vous donnez une Percussion, vous infligez également 0 dégâts de Physique en cône devant vous, ce qui interrompt tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes et compte comme des dégâts de percussion.
Les Robes de maîtrise de la destruction LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous êtes équipe d'un bâton de Destruction, votre Magie maximale est augmentée de 2840.
Les Mille Yeux LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 657 Chance de critique
(2 Objets) Infliger des dégâts critiques directs applique Coup de poignard à l'ennemi, ce qui lui inflige 1079 de dégâts de Saignement et augmente les dégâts que vous lui infligez de 2 % pendant 15 secondes. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé. Lorsque l'ennemi meurt, l'effet Coup de poignard est réappliqué à l'ennemi avec la Santé la plus faible dans les 12 mètres autour du cadavre, et les dégâts subis sont augmentés de 2 %, jusqu'à un maximum de 8 %. Vous ne pouvez appliquer l'effet Coup de poignard qu'à un seul ennemi.