La Thèse de scribe de Mora Set - Elder Scrolls Online
La Thèse de scribe de Mora LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente vos chances de coup critique de 128 pour chaque bonus majeur actif sur vous, jusqu'à 1 536 points de chances de critique.
Augmente les dégâts critiques que vous infligez de 1 % pour chaque bonus mineur actif sur vous, jusqu'à +12 % de dégâts infligés.
Nom: La Thèse de scribe de Mora Type: Épreuve Lieux: citadelle lumineuse DLC requis: Gold Road
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Pendant que vous êtes au-dessus de 50 % de votre Vigueur, réduit les dégâts directs que vous subissez de 50 % et vous fait perdre 968 Vigueur chaque fois que vous subissez des dégâts directs, jusqu'à une fois toutes les 0,3 secondes.
Le Remède du crépuscule LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsqu'un allié active une synergie que vous avez créée il y a moins de 10 secondes, il se soigne de 7704 Santé en et gagne Force mineure pendant tout cette durée, qui augmente ses dégâts critiques de 10 %. Cet effet s'adapte à votre Vigueur ou votre Magie maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Le Lancier aéthérique LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeClass Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts avec Lumière brûlante deux fois en 30 secondes crée une zone de 5 mètres pendant 5 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 6 secondes.
Tant que vous vous trouvez dans cette zone, infliger des dégâts avec une compétence de Lance aedrique projettera la lance sur votre cible, en lui infligeant 1684 dégâts de Magie et en lui infligeant Clivage. Vos dégâts physiques et magiques augmentent de 300 pendant 6 secondes. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon la valeur la plus élevée.