These von Moras Schriftmeister Set - Elder Scrolls Online
These von Moras Schriftmeister LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer für jede größere Verbesserung, die auf Euch wirkt, um 128 bis zu einer maximalen Wertung von 1.536.
Erhöht Euren kritischen Schaden für jede kleinere Verbesserung, die auf Euch wirkt, um 1 %, bis zu einem Maximum von 12 % verursachter kritischer Schaden.
Name: These von Moras Schriftmeister Typ: Prüfung Ort: Luminit-Zitadelle Benötigtes DLC: Gold Road
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Light Armor
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Nekropotenz LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Solange Ihr einen Begleiter aktiviert habt, ist Eure maximale Magicka um 3.132 erhöht.
Vorteil des Vergessens LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 258 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 5.906 Leben.
Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3 Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90 % seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15 Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20 Sekunden eintreten.