La Sentinelle des hautes terres Set - Elder Scrolls Online
La Sentinelle des hautes terres LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 986 Chance de critique, Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge d’Œil de la sentinelle, ce qui augmente vos chances de coup critique de 443 par charge, avec un maximum de 3 charges. Chaque seconde où vous vous déplacez, une charge est supprimée. Quitter le combat ou supprimer Sentinelle des Hautes terres supprime toutes les charges d’Œil de la sentinelle. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge, et quitter le combat supprimera toutes les charges d’Œil de la sentinelle.
Nom: La Sentinelle des hautes terres Type: Fabricable Lieux: West Weald DLC requis: Gold Road
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous infligez Profanation majeure à l'ennemi pendant 5 secondes, réduisant les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit de 12%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes par ennemi.
La Garde de l'inventeur LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Égide majeure pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente d’A les dégâts que vous infligent les monstres.
Le bastion du Draoife LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Bloquer une attaque vous donne une charge d'Inflection pendant 10 secondes, jusqu'à 3 charges maximum. Vous pouvez gagner jusqu'à 1 charge toutes les 0,5 secondes. Augmente votre récupération de Magie et de Vigueur de 106 par charge d'Inflection.