ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen Auge der Schildwache, die Eure Chance auf kritische Treffer je Kumulation um 357 erhöht. In jeder Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, wird die Hälfte (aufgerundet) Eurer Kumulationen entfernt. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen. Am Ende des Kampfs werden alle Kumulationen von Auge der Schildwache entfernt.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Schließt Ihr einen vollständig aufgeladenen Angriff ab, wird Euer Ziel pro 1.000 Waffenkraft, die Ihr besitzt 1 Sekunde lang mit größere Feigheit belegt, wodurch dessen Magie- und Waffenkraft um 430 verringert wird. Für dieselbe Dauer erhaltet Ihr dann größerer Mut, wodurch Eure Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
Aktuelle Wirkdauer:
Größere Feigheit: 1 Sekunde
Größerer Mut: 1 Sekunde
Bastion des Draoife LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 106.
Auftreibende Agonie LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, sammelt Ihr stetig Macht an. Nach 0,8 Sekunden zieht Ihr Feinde innerhalb von 12 Meter heran. Nach 2 Sekunden verursacht Ihr 1.705 physischen Schaden Schaden an Feinden innerhalb von 7 Meter. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Beim Heranziehen erhalten Feinde keine Immunität gegen Massenkontrolle.