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La Malédiction de Shalidor Set - Elder Scrolls Online


La Malédiction de Shalidor
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 841 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 Objets) ajoute 841 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous avez moins de 50 % de Santé, infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous soigne de 941 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Nom: La Malédiction de Shalidor
Type: Fabricable
Lieux: Eyévéa
Traits requis: 8

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Bâton de glace  Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Légère Pieds Légère Tête Aucun Anneau Légère Poitrine Légère Jambes Aucun Cou Légère Mains Légère Épaules Légère Taille Lourde Pieds Moyenne Pieds Lourde Tête Moyenne Tête Lourde Poitrine Moyenne Poitrine Lourde Jambes Moyenne Jambes Lourde Mains Moyenne Mains Lourde Épaules Moyenne Épaules Lourde Taille Moyenne Taille

Lieux de Fabrication


Shalidor's Cursed Manufactory

Se trouve à Eyévéa

Shalidor's Cursed Manufactory

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(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Lancer Vulnérabilité aux éléments contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie élémentaire qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste, votre cible subit 331 dégâts de Feu 331 dégâts de Foudre ou 331 dégâts de Givre toutes les 1 seconde, ce qui augmente de 1 % chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous êtes affecté par un effet débilitant, les dégâts que vous subissez sont réduits de 33 % pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous restez immobile, vous gagnez 465 dégâts physiques et magiques. Lorsque vous êtes en déplacement, vous gagnez 203 récupération de Santé, Magie et Vigueur.

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