La Malédiction de Shalidor Set - Elder Scrolls Online
La Malédiction de Shalidor LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 841 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(4 Objets) ajoute 841 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous avez moins de 50% de Santé, infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous soigne de 942 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: La Malédiction de Shalidor Type: Fabricable Lieux: Eyévéa Traits requis: 8
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Lieux de Fabrication
Shalidor's Cursed Manufactory
Se trouve à Eyévéa
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Vous permet de bénéficier de deux bonus de pierre de Mundus en même temps.
Le Guerrier défenseur LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous infligez 1197 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 10 mètres de vous et vous vous soignez de 100% des dégâts infligés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Convergence noire LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) En combat, lancer des compétences qui laissent un effet au sol créera une aura qui applique un ralentissement de 60% et attire les ennemis après un délai de 1 seconde, et les étourdit pendant 1 seconde. Après 4 secondes, la zone inflige 821 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 10 mètres, et 1642 dégâts de Magie aux ennemis à moins de 3 mètres du centre, en augmentant de 50% pour chaque cible. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 25 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques selon ce qui est le plus élevé.