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Shalidors Fluch Set - Elder Scrolls Online


Shalidors Fluch
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 841 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 841 maximales Leben
(5 Gegenstände) So lange Ihr weniger als 50 % Leben besitzt, heilt Ihr Euch, wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, in Höhe von 941 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

Name: Shalidors Fluch
Typ: Herstellbar
Ort: Augvea
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Froststab  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist

Handwerksstation


Shalidors Fluch

Gefunden in Augvea

Shalidors Fluch

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(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind von vorn oder von der Seite direkten Schaden zu, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Drachengarde-Taktiken. Jede Kumulation erhöht Eure Chance auf kritische Treffer um 275. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine von bis zu 10 Kumulationen erhalten.
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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 10 %.
(5 Gegenstände) Solange Ihr schleicht und Euch nicht wappnet, erhaltet Ihr jede Sekunde 670 Leben sowie 670 Magicka und Ausdauer zurück.
Orpheon der Taktiker
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen Tentakel am Ort des Ziels. Nach 2 Sekunden schwingt der Tentakel in einem Radius von 5 Metern wild umher, verursacht 229 physischen Schaden und betäubt 3 Sekunden lang bis zu 6 Feinde. Feinde, die gegen Betäubungen immun sind, erleiden stattdessen 1.429 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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