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Shalidors Fluch Set - Elder Scrolls Online


Shalidors Fluch
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 841 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 841 maximales Leben
(5 Gegenstände) So lange Ihr weniger als 50 % Leben besitzt, heilt Ihr Euch, wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, in Höhe von 941 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

Name: Shalidors Fluch
Typ: Herstellbar
Ort: Augvea
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Froststab  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist

Handwerksstation


Shalidors Fluch

Gefunden in Augvea

Shalidors Fluch

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(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden Eurer leichten Angriffe um 900. Verursacht Ihr Schaden mit aufeinanderfolgenden leichten Nahkampfangriffen, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Belharzas Gemüt. Bei 5 Kumulationen verbraucht Ihr Belharzas Gemüt und verursacht nach 1 Sekunde 1.471 physischen Schaden an Feinden in einer Linie und betäubt diese 3 Sekunden lang. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10 Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2 Sekunden 565 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

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