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La Fureur réfléchie Set - Elder Scrolls Online


La Fureur réfléchie
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous gagnez une charge de Fragments brisés pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 5 charges. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 1 seconde. Lorsque des Fragments brisés se termine, vous libérez les charges dans une détonation qui couvre les 8 mètres autour de vous et inflige 920 dégâts de Physique aux ennemis touchés tout en leur appliquant Mutilation majeure pendant 3 secondes par charge de Fragments brisés consommée. Cet effet réduit les dégâts qu'ils infligent de 10 %. Ces dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.

Nom: La Fureur réfléchie
Type: Donjon
Lieux: Voile des fous
DLC requis: Scions of Ithelia

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bouclier  Hâche  Dague  Masse  Épée  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Épée  Bâton de foudre  Bâton infernal  Masse  Hâche Lourde Taille Lourde Poitrine Lourde Jambes Lourde Tête Lourde Mains Lourde Pieds Lourde Épaules

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Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous transformez les joueurs ennemis en Porteur de peste, ce qui lui inflige 1000 dégâts de Maladie pendant 10 secondes et applique l'effet Malade. Si la peste est supprimée de manière anticipée, elle expose et inflige 735 dégâts de Maladie à tous les ennemis à moins de 8 mètres du porteur, augmentés de 50 % par ennemi touché. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible, une fois par attaque, et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Garde du soigneur
LEVEL 50 - CP 160
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Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Protection inébranlable applique Vitalité majeure à votre cible pendant 4 secondes, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus par votre cible de 12 %.
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Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, les dégâts et soins critiques des membres de votre groupe qui ne portent pas les Échos lumineux à moins de 28 mètres de vous augmentent de 11 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, les dégâts que vous infligent les monstres sont réduits de 20 %.

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