ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verspottet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von maximal 5 Kumulationen zerbrochene Scherben. Ihr könnt einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Endet zerbrochene Scherben, lasst Ihr die Kumulationen in einer 8 Meter großen Explosion frei, wodurch an getroffenen Feinden 920 physischen Schaden verursacht und pro verbrauchter Kumulation von zerbrochene Scherben 3 Sekunden lang größeres Versehren angewandt wird, wodurch sich deren verursachter Schaden um 10 % verringert. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Name: Spiegelzorn Typ: Verlies Ort: Schleier des Aufruhrs Benötigtes DLC: Scions of Ithelia
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr Euch innerhalb von 28 Metern zu einem Feind befindet, mit dem Ihr gerade kämpft, und dieser stirbt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht.
Nerien'eth LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 15 %, einen Lichkristall zu erschaffen, der nach 2 Sekunden für 1.360 Magieschaden explodiert und alle Feinde innerhalb von 4 Metern trifft. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Befall LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 330 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.