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La Convergence reposante parfaite Set - Elder Scrolls Online


La Convergence reposante parfaite
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués, En combat, les soins excédentaires sont convertis en énergie que vous emmagasinez pendant 20 secondes. Après avoir emmagasiné 100000 points d'énergie, vous recevez la synergie Libération de convergence. Activer cette synergie restaure 6886 points de Vigueur pour vous et les membres du groupe à moins de 28 mètres.

Nom: La Convergence reposante parfaite
Type: Épreuve
Lieux: Ossein Cage
DLC requis: Seasons of the Worm Cult Part 1

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Light Armor
  • Weapons


Aucun Anneau Aucun Cou Légère Tête  Arc  Dague  Bouclier  Bâton de rétablissement  Bâton de glace  Bâton de foudre  Hâche  Bâton infernal  Épée  Masse  Masse  Épée  Hâche Légère Mains Légère Épaules Légère Jambes Légère Taille Légère Pieds Légère Poitrine

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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts directs, vous gagnez une charge de Détermination pendant 5 secondes. Chaque charge augmente les soins que vous recevez de 1 % et vos résistances magiques et physiques de 420. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes, et peut se cumuler jusqu'à 9 fois.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Après avoir infligé des dégâts une attaque légère ou lourde à portée de corps-à-corps, vous augmentez les dégâts de vos attaques légères et lourdes contre les monstres de 2110 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.
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Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 1487 Armure, Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50 % de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50 % Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50 % Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.

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