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Perfektionierte Genesungskonvergenz Set - Elder Scrolls Online


Perfektionierte Genesungskonvergenz
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung, Im Kampf verursachte Überheilung wird 20 Sekunden lang als Energie für Euch gespeichert. Nachdem Ihr in Höhe von 100.000 Leben überheilt habt, hat die Energie ihr Maximum erreicht und gewährt Euch die Synergie „Konvergenzauslösung“. Wenn Ihr diese Synergie aktiviert, stellt Ihr bei Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern 6.886 Ausdauer und Magicka wieder her.

Name: Perfektionierte Genesungskonvergenz
Typ: Prüfung
Ort: Ossein Cage
Benötigtes DLC: Seasons of the Worm Cult Part 1

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Light Armor
  • Weapons


None Ring None Hals Leicht Head  Bogen  Dolch  Schild  Heilungsstab  Froststab  Blitzstab  Axt  Flammenstab  Schwert  Keule  Keule  Schwert  Axt Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Legs Leicht Waist Leicht Feet Leicht Torso

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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, verwandelt Ihr Euch in ein Skelett und erhaltet 15 Sekunden lang größerer Schutz und kleinere Schändung, wodurch der Schaden, den Ihr erleidet, um 10 % verringert wird, Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden jedoch auch um 6 % verringert ist. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 142 Ausdauerregeneration, Gewährt Euch dauerhaft kleinere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 15 % erhöht.
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LEVEL 50 - CP 160
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem schweren Angriff verursacht, erschafft Ihr 12 Sekunden lang einen 12 Meter großen Bereich, der Gruppenmitgliedern darin Bemächtigen gewährt, was deren Schaden durch schwere Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.

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