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Impulsion sauvage perfectionnée Set - Elder Scrolls Online


Impulsion sauvage perfectionnée
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Réduit le coût d'Impulsion de 10 %. Impulsion indlige des dégâts élémentaires rémanents sur vos cibles, qui infligent 605 dégâts de feu 605 dégâts de foudre et 605 dégâts de glace en 8 secondes. Chaque élément se déclenche une fois sur toute la durée et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Nom: Impulsion sauvage perfectionnée
Type: Arène
Lieux: Prison de la Rose noire
DLC requis: Murkmire

Objet obtenable:
  • Weapons


 Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton infernal

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(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 1565 Magie maximale
(6 Objets) ajoute 1565 Vigueur maximale
(7 Objets) ajoute 1722 Santé maximale
(8 Objets) ajoute 1565 Magie maximale
(9 Objets) ajoute 1565 Vigueur maximale
(10 Objets) ajoute 1722 Santé maximale
(11 Objets) ajoute 1565 Magie maximale
(12 Objets) ajoute 1565 Vigueur maximale
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LEVEL 50 - CP 160
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(2 Objets) En combat, lancer une compétence de Magie des âmes consomme une pierre d'âme et vous donne un Tailleur de pierres noires pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes. Porter une attaque lourde ou légère lance un Tailleur de pierres noires sur votre cible, ce qui lui inflige17,1 % de ses points de vie maximaux sous forme de dégâts magiques, avec un maximum de 17100 points de dégâts magiques.
Le Jugement d'Akatosh
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 2291 Armure, Lorsque vous infligez des dégâts directs avec un Clignotement, une Charge, un Bond, une Téléportation ou une Attraction, vous déformez le temps pour votre ennemi. Après 3 secondes, cet ennemi libère brutalement l'énergie temporelle, ce qui réduit la vitesse de déplacement de tous les ennemis à moins de 12 mètres de lui de 70 % pendant 6 secondes et les étourdit pendant 3 secondes. Cet effet peut être bloqué et ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.

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