Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Réduit le coût d'Impulsion de 10 %. Impulsion indlige des dégâts élémentaires rémanents sur vos cibles, qui infligent 605 dégâts de feu 605 dégâts de foudre et 605 dégâts de glace en 8 secondes. Chaque élément se déclenche une fois sur toute la durée et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Impulsion sauvage perfectionnée Type: Arène Lieux: Prison de la Rose noire DLC requis: Murkmire
Objet obtenable:
Weapons
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(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) En infligeant des dégâts critiques avec une attaque légère, vous appliquez Âme de Gloire, ce qui inflige 1500 dégâts de Maladie en 10 secondes. En infligeant des dégâts critiques avec une attaque légère à un ennemi avec une Âme de Gloire, vous récupérez 575 Vigueur
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Vous gagnez 1 récupération de Magie par tranche de 100 points de Magie dont vous disposez.
Augmentation actuelle :
120 récupération de Magie
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Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts de feu ou de foudre, vous avez 33 % de chances d'invoquer une pluie de météores qui inflige 145 de dégâts de Feu et 145 de dégâts de Foudre à tous les ennemis à moins de 4 mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.