ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Verringert die Kosten von Impuls um 10 %. Impuls fügt Zielen wiederholt Elementarschaden zu, wodurch diese 8 Sekunden lang insgesamt 605 Flammen-605 Schock- und 605 Frostschaden erleiden. Jedes Element verursacht einmal Schaden, der mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Kriegsmaske des Jägers LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Verursacht Ihr Schaden mit einem Wuchtschlag oder einem voll aufgeladenen schweren Angriff, wird Euer Feind 1 Minute lang mit Mal von Hircine belegt. Während es aktiv ist, erhaltet Ihr kleinere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 5 % erhöht, und verursacht 15 % mehr Schaden am Ziel sowie 50 % weniger Schaden an anderen Zielen. Wenn das Ziel mit aktivem Mal stirbt, gewährt Euch dies 2.418 Ausdauer oder Magicka, abhängig von Eurer höchsten Ressource. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Schatten des Roten Berges LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 1.860 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Beinschienen des esoterischen Umfelds LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Habt Ihr mehr als 50 % Ausdauer, wird Euer erlittener direkter Schaden um 50 % verringert und Ihr verliert bis zu einmal alle 0,3 Sekunden 968 Ausdauer, wenn Ihr direkten Schaden erleidet.