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Gueule de l'Infernal Set - Elder Scrolls Online


Gueule de l'Infernal
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous avez 33 % de chances d'invoquer un daedroth cracheur de feu pendant 15 secondes. Les attaques du daedroth infligent 599 de dégâts de Feu toutes les 2 secondes. On ne peut invoquer le Daedroth qu'une fois toutes les et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Nom: Gueule de l'Infernal
Type: Ensemble de Monstre
Lieux: Cachot interdit II

Objet obtenable:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Lourde Tête Légère Tête Moyenne Tête Lourde Épaules Légère Épaules Moyenne Épaules

Builds

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(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs à une cible à moins de 12 mètres, vous créez une zone de 5 mètres qui, après 1 seconde, avance rapidement puis revient, en infligeant 811 de dégâts de Foudre aux ennemis et en appliquant Affaiblissement mineur pendant 5 secondes. À cause de cet effet, la cible inflige 10 % dégâts critiques en moins. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
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LEVEL 50 - CP 160
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Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Vous rend 805 points de Magie à chaque fois que vous bloquez des dégâts de feu, de glace, de foudre ou de magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
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(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Vous confère une Garde perlescente à vous et jusqu'à 11 autres membres du groupe. Ce bonus persiste après la mort. Une Garde perlescente augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 180 en fonction du nombre de membres du groupe qui sont vivants. Réduction de dégâts actuelle : 0 %.

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