Gueule de l'Infernal LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous avez 33% de chances d'invoquer un daedroth cracheur de feu pendant 15 secondes. Les attaques du daedroth infligent 600 de dégâts de Feu toutes les 2 secondes.
On ne peut invoquer le Daedroth qu'une fois toutes les et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Gueule de l'Infernal Type: Ensemble de Monstre Lieux: Cachot interdit II
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Lorsque vous sortez de la discrétion ou de l'invisibilité en combat, vos dégâts physiques et magiques sont augmentés de 369 pendant 15 secondes.
Le Mande-égide LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques au corps-à-corps, déchaîne une égide mineure pendant 11 secondes. Après 2,5 secondes, l'Égide mineure fait tourner ses lames et inflige 479 dégâts de saignement toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes, s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé et compte comme des dégâts de familier.
La Parure du bateleur d'ombre LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Vous esquivez toutes les attaques portées contre vous dans les 1 seconde après avoir quitté l'invisibilité ou la discrétion. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.