Schlund des Infernalen LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, besteht eine Chance von 33%, 15Sekunden lang einen feuerspuckenden Daedroth zu beschwören. Seine Angriffe verursachen alle 2 Sekunden 600Flammenschaden.
Der Daedroth kann nur einmal alle 15Sekunden beschworen werden und sein Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Schlund des Infernalen Typ: Monster Set Ort: Verbannungszellen II
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 553 offensive Durchdringung gegen sie.
Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 31 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
Gezeitenwechsel LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6Feinden in einer 5 mal 10Meter großen Linie 2224Magieschaden zufügt und sie 10Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Konzentrierte Kraft LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.