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Génie d'Arkasis Set - Elder Scrolls Online


Génie d'Arkasis
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous buvez une potion en combat, vous et 3 membres de votre groupe gagnez 44 Ultimes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.

Nom: Génie d'Arkasis
Type: Donjon
Lieux: Jardin de pierre
DLC requis: Stonethorn

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bâton de glace  Épée  Hâche  Bâton de rétablissement  Bâton de foudre  Bâton infernal  Masse  Arc  Hâche  Épée  Masse  Dague  Bouclier Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Taille Lourde Tête Lourde Jambes Lourde Poitrine Lourde Pieds

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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente les dégâts de feu, de froid et de foudre que vous infligez de 5 %. Augmente les dégâts des effets Brûlure, Glacé et Foudroyé de 15 % supplémentaires.
La Sainte et la Séductrice
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Mythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Lorsque vous êtes en combat, vous gagnez l'un des cinq bonus majeurs suivants, qui change toutes les 10 secondes. Les ennemis à moins de 12 mètres gagnent l'un des malus mineurs suivants, selon le bonus dont vous jouissez. Les effets disponibles sont : Berserker majeur et Mutilation mineure Résolution majeure et Brèche mineure Force majeure et Friabilité mineure Évitement majeur et Vulnérabilité mineure Courage majeur et Couardise mineure
Cœur-de-glace
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 657 Chance de critique
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous avez 20 % de chances de gagner un bouclier protecteur qui absorbe 5000 dégâts pendant 6 secondes. Tant que le bouclier protecteur est en place, vous infligez 259 de dégâts de Givre à tous vos ennemis à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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