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Génie d'Arkasis Set - Elder Scrolls Online


Génie d'Arkasis
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous buvez une potion en combat, vous et 3 membres de votre groupe gagnez 44 Ultimes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.

Nom: Génie d'Arkasis
Type: Donjon
Lieux: Jardin de pierre
DLC requis: Stonethorn

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bâton de glace  Épée  Hâche  Bâton de rétablissement  Bâton de foudre  Bâton infernal  Masse  Arc  Hâche  Épée  Masse  Dague  Bouclier Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Taille Lourde Tête Lourde Jambes Lourde Poitrine Lourde Pieds

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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vos cibles subissent 10 % de dégâts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent une attaque de Poison ou de Maladie pendant 5 secondes.
Le Combattant indompté
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque vous subissez un effet débilitant, vous vous Libérez automatiquement sans aucun coût. Après avoir utilisé cet effet, vous êtes essoufflé et ne pouvez pas redéclencher cet effet ni d'autres effets similaires pendant 21 secondes.
Le Serment du Parlepierre perfectionné
LEVEL 50 - CP 160
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Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) ajoute 1096 Magie maximale, Vos attaques lourdes entièrement chargées placent une bombe d'âme sur votre cible qui se charge à mesure que sa cible subit des dégâts. Après 10 secondes, la bombe explose, et rend 5 % des dégâts reçus sous forme de Magie et de Vigueur, jusqu'à 2 240 Vigueur et Magie à 12 membres du groupe à moins de 16 mètres de l'explosion. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.

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